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為何iX晚到又難產?蘋果至少敗在這3件事
彭博報導,iPhone X今年難產又缺貨,是因為蘋果敗在3件事,其中低估3D感測零組件的研發與生產難度是主因。翻攝自Appleinsider.com
彭博今天專文報導,過去兩個月蘋果應付iPhone X難產的幕後經過,其中提到iPhone X今年難產又缺貨,是因為蘋果敗在3件事,而低估3D感測零組件的研發與生產難度是主因。彭博提到的3個原因如下:
彭博今天專文報導,過去兩個月蘋果應付iPhone X難產的幕後經過,其中提到iPhone X今年難產又缺貨,是因為蘋果敗在3件事,而低估3D感測零組件的研發與生產難度是主因。彭博提到的3個原因如下:
1.蘋果今年在iPhone X推出劃時代的3D感測功能Face ID,但蘋果過去都給供應商2年時間配合,以調整產線,這次卻野心太大,沒給供應商足夠時間準備,使得供應商有些匆促應戰;
2.3D感測功能需要3種裝置,亦即紅外線鏡頭(infrared camera)、泛光感應元件(flood illuminator),以及點狀投射器(dot projector)。
不過,要打出3萬個雷射點至人臉上的點狀投射器,是由砷化鎵(gallium arsenide)做成,而點狀投射器又內含晶圓級光學鏡頭(wafer-level optic),這種鏡頭是玻璃做成。
砷化鎵與玻璃都是脆弱易碎的材料,而精密度又是關鍵,只要差個幾微米(比人類頭髮還細),效果就會失準,因供應商不易在短時間達到最低量產規模,導致後續組裝(由日本夏普與南韓LG Innotek負責)延宕;
3.蘋果對3D感測功能的要求很高,而點狀投射器之中的晶圓級光學鏡頭,3家供應商之中Finisar在供貨之初就未達標,使蘋果只能仰賴其他兩家供應商Lumentum Holdings與II-VI Inc供貨,導致3D感測裝置供貨延後。(劉煥彥/綜合外電報導)
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20171025/1228803/%E7%82%BA%E4%BD%95iX%E6%99%9A%E5%88%B0%E5%8F%88%E9%9B%A3%E7%94%A2%EF%BC%9F%E8%98%8B%E6%9E%9C%E8%87%B3%E5%B0%91%E6%95%97%E5%9C%A8%E9%80%993%E4%BB%B6%E4%BA%8B
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